魔兽世界怀旧服近期的主题依旧是开荒安其拉,但有很多团队还是充满了不稳定性和不确定性,让很多人第一次品尝到了失败散团的味道,于是TAQ的团队要求从最初的必须吃药和熟悉机制之外,变成了现如今的“熟练工”。由于TAQ团本的特殊设定,有的地方只要有一个人出现失误就有可能直接团灭,比起硬性的装备需求来说,熟练更重要。
不少朋友看到团长要强求全通经验和熟练工之后,心里就开始打怵,尤其是对于没经验的玩家来说,不少玩家甚至表示怀旧服最快乐的那段时光就是升级的路上。升级稍微慢一点或者新号进入怀旧服后,路上偶遇大佬会得到背包和金币,打怪出现危险的时候身上会莫名其妙出现一些BUFF,但是随着G团盛行之后,一切都变了。
魔兽世界怀旧服近期有这样一种说法,黑翼之巢应该是很多人最后一个40人团本,原因在于TAQ团本的BOSS都不是“白给”的,双子对治疗职业和T的要求非常高,意识和反应稍微差一点就会灭团,直接卡住了非常多的公会;由此便出现了两极化的情况,对于熟练的玩家来说可以能短时间快速全通,但如果遇到不熟练的玩家,灭到天荒地老同样是司空见惯。但服务器的情况不可一概而论,辛迪加服的集结号就是安其拉比黑翼之巢多,BWL要比MC多。
首先G哥觉得TAQ并不难打,只是前期大家的开荒时间比较长,看起来好像很难,由于BOSS不再是站桩式输出,所以一些必要的机制还是要学的。当团队成员的技术稳定后,大部分团队不打维希度斯可以在3小时左右能通关,4小时可以全通。别看部分G团的要求比较严格,什么一旦有失误就会惩罚500G,什么不吃药的话直接飞出团队,其实熟悉了之后每周攻坚安其拉强制要求就一个自然抗。
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