普攻与妙具、星徽、大招比起来,频率要高得多,差距往往就是从普攻开始,好的普攻操作自然是达到弹无虚发的境界。
说到这里有朋友会说,你说的都是废话,谁不知道弹无虚发?从万杯左右开始,大家对于普攻的控制应该能达到一个“意识可控”的地步了,具体表现在大家会有意识地规避对面普攻并且安全的反打,这就是意识的表现。
在规避伤害的时候会用到走位,大多数玩家会采用回身规避,这时候就要考验大家刚枪时的选择,由于每位英雄的普工速度和命中距离都不同,所以面对部分移动慢的英雄时需要打它的身前位置,而面对黑鸦等英雄时则要打它的当前位置。如果普攻速度较慢,且对面英雄要转身了,那么就打它的身后。如果用的是佩佩,想要保持极限射程压制,如果对面转身,你也要相应地向前移动。
常玩足球模式的朋友应该熟悉这样一个场面,点击普攻到子弹射出会有些许的延迟,利用这一点点延迟可以做出从掩体出去前就实现普攻动作,然后就可以快速躲回掩体之后。
踢球时的延迟更明显,所以大家能明白为什么很多玩家为什么总像是提前做了什么,进球如喝水,秘密就在于先点击射门再移动一小步,这个操作在很多情况下都会成为胜负手。俗称卡墙攻击的技巧需要多磨练,有时候预瞄线确实对着外面,结果还是打在墙上是常见操作,熟练了就好了。
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