雅琪的优势是三连发极快,5000的伤害瞬间就可以打出来,缺点就是装弹CD较长,主要问题在于会玩的远程不给雅琪近身机会,除非能量块碾压对面,这时候可以强行突脸。雅琪在掩体多、墙薄的地图中都能打出不错的发挥,吃鸡模式一定要藏好自己,前期拿到箱子就藏在草丛开始找机会下手,并且在草丛中换格子蹲,只要不被轻易打出来,胜率就能够保证。
大家玩远程的时候是不是最喜欢赶着近战跑?就像围捕一样,把近战逼迫到小范围内开始打架,之后就等于是打扫战场。荒野乱斗的实战情况是很复杂的,机会需要自己寻找并且还需要一点经验和感觉,虽然近战相对来说都怕远程,但只要稳住心态总会找到近身的机会的。
总结下来近战就是通过走位压迫对方并且靠近对方去获取优势,迫使对方没有退路或者被迫靠近。比如在足球模式中,甚至还需要冲上去换血来获取一个大招,毕竟有大招的近战才有威慑力。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。