近段时间以来,虚幻5引擎技术、实时渲染效果技惊四座,可以说虚幻5近乎于强到没对手,尤其是对于游戏行业来说,PS5的那段DEMO演示视频相信大家已经看过无数遍了,接下来我们希望用简单一点的方式来让大家明白虚幻5的强悍之处,顺便谈谈为什么虚幻5或将颠覆游戏业。
虚幻5引擎Demo带来的惊艳让PS5的口碑成功翻盘,但是玩家们却不管那么多,大家只在乎什么时候能玩到,以及拿到实物之后的效果是否会缩水。对于这两个问题,我们有必要对游戏开发进行一个小小的科普。
提到3A游戏产品,大家的脑海中可能会浮现出许多游戏名字,但接下来我们要说的重点是做出这些游戏需要那些基础环节。首先就是建模,简单说来也就是堆三角形,堆的越细致自然效果越好;其次就是贴图,也就是为建模上色并渲染上光影,显得更加真实,这里有必要提一下,在贴图中有一个问题就是无法实时计算光照效果,只能预先设定好;最后就是动作,单纯的人物动作捕捉并不难,难点在于动作、场景以及其他人物之间的互动,调整到自然如真实一般的效果极其费工费力。除此之外,还有音效、物理效果等方面的考虑,所以制作一款3A大作的工作量是巨大的,成本也高昂的。
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