荒野乱斗国服与国际服最大的差别就在于玩家的特点上,国际服玩家明显更了解Supercell的作风,所以玩起来甘之如饴,而国服的玩家由于被国产手游“磨练”过,对于荒野乱斗的设定还有一点小小的“不适”。所以国服玩家问得最多的问题就是“充多少能玩的舒服?”,更直接一点的玩家会直接问“充多少能满英雄?”。
Supercell出品的手游,向来都会给所有类型的玩家一个自主发挥的空间,在玩家之间需要产生矛盾点这一设定上,比如PK设置中,会让某一个水平线上下的玩家相遇,大家之间的差距不会太大,这样会让每一个阶段的玩家都能感觉玩得很舒服,潜台词其实就是只要大家处于正常的成长节奏,那么就可以一直前进,并且收获成就感。
如果说到荒野乱斗的话,要想用一句话来总结荒野玩家的构成,那就是小氪怡情大氪毕业,几百块赌英雄的已离开。因为荒野对于零氪玩家来说还是比较友好的,就算一分钱不花也可以靠任务持续获得收益,并且游戏进度不会出现被牢牢卡住的情况,只是会比氪金玩家慢一点;但如果对自己运气有信心的话,其实零氪也可能凭借运气和技术打出一片天,只是这个概率并不是很高。
对于月卡等花的不多的玩家,荒野的节奏也非常不错,依旧可以靠做任务成长,有时候会比正常的零氪玩家进度快一点,如果遇到“欧洲零氪”玩家,可能会觉得自己的钱白花了,但前面我们已经提过,出现这种情况的概率非常低。对于大R来说,几个648直接接近满英雄、星徽、秒具的体验确实是棒极了,省略掉荒野乱斗前中期养成游戏环节,直接进入后期竞技模式;为什么是“接近满英雄”而不是满英雄?这就是Supercell的“机智”之处了,因为“做人留一线,日后好相见”,如果直接就毕业了,也就离弃坑不远了。
中氪类型的玩家如果花个大几百块,再努力半年到一年的时间,基本上也能有30多个英雄和为数不少的星徽与秒具;而说起大R,最近见到的一位妹子玩家的经历或许能给大家带来一点启示,花掉14000的钻石之后所带来的效果如图所示。
说过了上面几种类型的玩家之后,还有一种我们放在最后来谈,而这一类玩家现在很可能已经离开了。首先,这部分玩家玩那种烂大街的卡牌游戏已经习惯了,并且认为所有手游开局没了某个英雄就不能玩,要么直接弄一个所谓的“初始号”,要么自己花个几百块赌英雄,但Supercell的游戏就是这么灵性,你越想要的东西我就越是不给你,当你不是那么在意的时候,往往惊喜就来了。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。