近几年游戏行业的知名作品层出不穷,且大多出自大厂之手,但在某一游戏类型领域,排名第一第二的作品越来越受欢迎,第三名之后的作品要么在挣扎,要么已经销声匿迹,给后续开发的同类作品带来了不小的压力。举个例子来说,比如手机上的竞技游戏品类,几乎已经被王者荣耀和皇室战争等头部作品牢牢把持住了,新作很难有生存空间,但偏偏有一部作品不仅生存了下来,还开始向王者与皇室发起冲击了。
竞技游戏需要比拼的内容有很多,不管是队友之间的战术配合,还是个人成员对于游戏的理解,都有可能决定一场对局的胜负。随着大家对局次数的增加,如果一场战斗打成了碾压局,那么对于胜利一方自然是皆大欢喜,拿分走人;对于失败一方也并不是不可接受,至少可以快速开启下一局。最怕的情况就是僵持不下导致对战迟迟无法结束,也就是打成了大家口中的“膀胱局”,这样的对局对于双方都是很折磨的。
此前提到的那部作品叫做《荒野乱斗》,不到3分钟完成一局的模式在国外已经被大家所认可和接受,甚至开始了安利。与同类竞技游戏比起来,《荒野乱斗》每一局比拼都会有一个小主题,要么抢夺足够数量的宝石,要么愉快地踢起足球,多种游戏模式让竞技玩法有了新的思路,玩家可以选择将对面全部放倒,当然也可以选择不针对人,只针对目标,这样的设定显然对于新人更加友好。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。