作为一款轻量化的MOBA手哟,《荒野乱斗》已经在国外火爆了很久,与王者不同的是,荒野的设定非常简单,一切玩法都用三个摇杆搞定了,由此带来的结果就是大家需要更加注重团队配合和走位操作,稍不留神就会让己方处于劣势。
但是九八斯基在此前的文章中说过了,荒野乱斗的劣势其实并不算是劣势,只要能够孤注一掷找到对面“最肥”的那个点并击倒他,那么战局的结果还将未知。如果是在宝石争夺战中,最先收集到10个宝石的队伍保持15秒就可以获得胜利,那么劣势一方如果合力针对宝石最多的那位对方玩家,击败他抢到宝石的话,战斗就将继续下去,直到某一支队伍达成胜利条件。
MOBA手游不管是难还是简单,只要大家能够快速接受游戏设定,并且能够快速上手即可,就这一点来说,目前还保持热度的MOBA手游都做到了,不管是难点还是简单点,最终比拼的都是对游戏的理解和对玩法的熟悉程度,只要平衡性做得好,那么一款MOBA手游就基本走在了正确的道路上,喜欢复杂操作的可以选择门槛高一点的作品,喜欢策略性强的玩家可以选择操作门槛低一点的作品,其实这并不冲突。问题就在于不管是哪一类MOBA作品,能够将自己的特点做到极致的作品并不多。
《荒野乱斗》是由开发过COC、海岛奇兵、卡通农场、皇室战争的国际大厂Supercell推出的MOBA手游,笔者很早就接触到了本作,但由于没有国服才悻悻作罢。最新消息是6月9日国服开启,届时大家可以去体验一下轻量化却不失策略性的MOBA手游是怎样的,九八斯基对于本作的评价就是,一向是精品作品代表的Supercell终于将旗下第五部作品的国服开启,喜欢MOBA手游的朋友也有了新的选择。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。