对于召唤流的玩法,笔者还在搭建中,但没想到在演武试炼中遇到了,末日禁卫和巴登的组合真的是让全场充满了欢乐,对面越打人越多,配合双子的加速、骨弓的降能量、伊莎贝拉的收割,打着打着就输了。如果阵容中没有AOE英雄,并且伤害不足的话,真的会被召唤流运营到输。
笔者此前在看到对面阵容时,首先只会关注对面都有谁,出现天罚的话心情会很沉重,比如下面这个阵容,先看到了天罚,心想对位可能要困难了,不过可以接受;然后又看到了时钟,心想这货等于白送;随后看到了双子,心想或许一会的节奏会出问题,打着看吧;接下来又看到了猴子,最近在演武试炼中,遇到猴子存在的战局非常让人头疼,没有AOE就拿他没办法,很多看似不强的阵容,都被猴子拖到了时间结束;最后笔者才关注到了魅魔,心想可能要小心她的大招,然后思考怎么打的时候突然意识到,这不就是一套完整的中配神魔队么?怎么能抽到这样的队伍。
由于卡等级的原因,笔者那八个小号所遇到的队伍等级都在220-240之间,由于还处于在27章之前,女妖的远征没有结束,只要遇到过不去的阵容就掏出女妖解决,RE几次总会过,但是这样就会影响道具获取,最终势必要浪费掉不少奖励。那么演武试炼到底难不难?如果只看胜负,那其实不难,如果想换自己想要的奖励,那么难度还是有的,对面阵容不一定出现什么,我方阵容则是处于限定的情况下,比如笔者的耀光和绿裔组合,最大的问题就是伤害不足和节奏较慢,真的是反复肝到没朋友了。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。