即便是让光盾战后排,有时候大家是否会发现光盾时常会被打断?基本上处于“傻站着”的情况,知道被秒也没出过一次手,这样的场景多见于多面有骨弓的情况下,一旦被骨弓的技能缠上,光盾迅速失去作用。举不起盾的光盾基本上就等于白送,不仅开不出大招也吸收不到什么伤害,确实可以不用上场了,但是笔者要说的问题恰恰在于此,如果大家有一天发现光盾开始举不起盾牌,不是光盾不行了,而是说明你的光盾属性不够了,需要给予光盾一定的资源倾斜,不必提升太多,装备强化、升品阶或者等级等常规提升就可以看出效果,接下来你会发现曾经的那个光盾又回来了,下图为22章开局之后光盾举不起盾的瞬间截图,但是神王的加速效果却触发了。
剑与远征越级推图这件事谁都无法避免,一旦出现某个英雄不如此前好用的情况,大家不要质疑英雄本身,看看自己投入的多少资源,光盾在20多章其实依旧可以站在前排,品质至少需要红加或者上白才能发挥出实力。这一点也可以引申到其他前排英雄之中,没有投入资源去培养,指望英雄们从前期打到后期,这本来就是一件不合理的事情。
剑与远征光盾卢修斯在耀光阵营中的升阶优先级可以排在首位或者次席,笔者的顺序为光女或光盾、第三位是商人、第四位是女仆,因为只有前排站住了,后排英雄才有发挥空间,如果光盾直接倒下,那么商人也将迅速被摁倒,耀光阵营英雄的技能循环一旦被打断,推图就会演变为被反推且毫无还手之力。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。