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    剑与远征:有多少人因为狗粮被迫卡图?不仅转型无望 还动弹不得(2)

    [发表时间:2020-04-30 07:41发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    玩法研究与阵容创新

    剑与远征目前流行的阵容搭配与英雄评级相信大家已经看过不少,可以说目前流行的阵容和英雄是在这样的游戏机制下的最优选择,无数前人用时间和钱验证出了一条相对省心并且容易推图的阵容,如果想和别人一样极限推图、快速推图,抄作业是一个最稳妥的办法。但是对于喜欢研究游戏的玩家来说,剑与远征的转型问题则显得非常突兀,换句话说,大家一旦进入了28章左右,想要转型就很困难了,要么死死卡住,要么直接佛系,想开发新打法?抱歉,实力不允许,你没有资源,短时间也不可能获得大量资源,除非氪起来。

    化繁为简与剥丝抽茧

    英雄品质就是一切,提升请备狗粮,不管是品质颜色还是专武等级,不管是装备颜色还是升阶等级,影响每个英雄发挥的所有因素都是要提升的内容,如果都提升到位了那么还要考虑阵型搭配。上述内容中的每一环都有各自的获取难度,但如果狗粮不够的话,一个金色品质的英雄能掀起多大的风浪?能作什么妖?简单一点来说,阵容深度没指望,阵容厚度更不敢想,即便你的英雄装备顶级、神器顶级、什么都是顶级,但它也只是一个看起不错的金色英雄。

    写在最后

    剑与远征周年庆前后的活动笔者为小号换到了不少狗粮和本体,半个月时间不到,游戏进度从18章直接来到22章,对于游戏运营来说他们当然不希望出现这样的情况,因为游戏内容被消耗的太快了。而周年庆过去之后,剑与远征国服又开始了无活动的状态,与国际服一直以来的状态如出一辙,如果不加速狗粮获取,那么大家容易被卡弃坑。而加速之后,大家又难以适应不加速的节奏,问题出在哪,相信制作人比我们清楚,如果连他都不清楚,笔者也不想多说了。





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