又是一件给主C的神器,不少朋友把这件神器给了女妖,这一点笔者也很赞同,但是同样要看情况来分析,如果是越级不太多,女妖能够站得住的话,那么带神圣之刃没问题,如果是越级太多、一秒就能决定胜负的战斗,还是带号角比较稳妥,主C早一秒开大就能早一秒让对面减员,让更多的队友活下来。
这是一件更适合给前排坦克的装备,比起圣灵披风的效果,圣杯的恢复效果更加见效,毕竟越级战斗从一开始就是我方先后倒地的过程,但笔者前中期的前排配置要么是光盾,要么是女妖,基本上都不需要圣杯加持,所以圣杯留给了全队最脆的女仆,让她存活到帮助女妖开第二个大解决战斗是笔者常用的推图办法。
加暴击和命中,并且周围如果没有敌人就会增加5%攻击力,可以说是龙弓专属神器,骨弓也可以,或者其他后排输出型英雄都可以带,只要保护好他们的周围没有敌人可以进入,那么神器的效果就会最大化,输出型脆皮的专属神器。如果有木盾、橘右京、狼人、趴趴熊、甚至是女骑等击退型英雄,那么后排佩戴威仪之戒的效果就立竿见影了。
剑与远征神器搭配浅谈到这里就结束了,笔者的8个号只有两个号拿全了7个神器,其余6个号拿到了4个或者5个,不是战斗力不足,实在是笔者比较懒,时光之巅每张图至少都要打八次,部分图最低要打两次起,一旦出现闪失就要重新再打一回,所以对于神器的搭配理解只能做到上述的程度。如果大家有更好的搭配心得,我们评论区详细聊聊,互相学习。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。