对于试验新阵容这件事,984G十方(笔者)最爱的地方就是迷宫了,不管是神魔队还是亚龙队,还有绿光队与骨王甘瑟尔队,都可以在迷宫里面看看直观效果。比如亚瑟和龙弓的组合,在迷宫中可以实现打穿四方的效果,如果不是小狮子布鲁特斯经常拖时间,十分钟打完迷宫问题不大。除此之外,组成单一阵营也成为了可能,平时受限于资源问题,组一个五红的纯阵营阵容都比较难,但是在迷宫里却不是问题。如果大家对于是否培养一个英雄拿捏不定,那么可以先去迷宫里面试验一下再决定。
虽然异界迷宫这么好玩,听起来也很简单,但每一次都不要大意,笔者经常翻车的地方在打完困难模式BOSS之后的那一关,不知道为什么,难度总是突然变大并且阵容趋近于无解。对于剑与远征数值策划的能力,笔者是从来不敢小觑的,小到迷宫布阵、章节推图,大到抽卡概率,策划组每一步都在算计我们,明明是我方碾压局,但是人家就是能给你弄成完败局,不知道是该夸他们聪明绝顶,还是该说他们机关算尽、格局太小。就在这周,笔者玩大了,觉得被玩坏了几个月的迷宫突然雄起了一下,怎么都过不去BOSS,无奈放弃抵抗,最终丢下三个艾雅之泪匆匆结束。
剑与远征异界迷宫那些事就到此结束了,笔者关于异界迷宫的另类心得就是以上这些,近期关于英雄的内容会暂停一段,因为笔者需要时间去收集资源和配图,未来关于英雄的内容将不会再用试玩模式了,联系实战为大家带来进阶版的剑与远征英雄心得,目标人群依旧是普通玩家,大佬可以直接无视。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。