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    剑与远征吞魔篇:有肉度有控制 标准的肉坦 大招开启后带起节奏(2)

    [发表时间:2020-03-28 13:53发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    英雄定位

    可以说饥饿之噬墨佐斯就是一坨打了效果不大,不大还恶心人的肉,真是无愧吞魔的外号。对于吞魔的定位来说,神魔队的前排肉坦位置非他莫属,但也仅仅就是个坦克了,在没开大招之前如果能够牵制住对面就是完成任务,只有等到他开了大招才会让全队节奏起飞,如果说开局抽到了他,那么无疑加持是巨大的,如果是半道加入,那么真的没有他的位置,也没有培养他的资源。

    阵容搭配

    无论是哪个阵营,只要缺前排了就可以把墨佐斯拉过去充数,毕竟作为一个只需要挨打的英雄来说,扛得时间越久,其余队友就越有机会打出更多输出,吞魔的作用仅此而已。考虑到恶魔阵营的英雄会为全队增加30%防御,单紫墨佐斯还是有一定出场机会的,如果不是神魔队大佬,984G十方(笔者)不建议投入资源去养这团肉。在更高端的对决中,吞魔可以作为战场奇兵出场,如果是常驻防守阵容,容易被定点针对,其实大佬们手中的神魔队都是在互相克制,并没有形成绝对的碾压优势,这不是一两个英雄就能改变的事实。

    综合评价

    剑与远征吞魔墨佐斯推出的时间并不算久,如果是新号得到了他,那么恭喜你,你有了一个相对肉并且有一定控制功能的好前排,如果是老号抽到了墨佐斯,上不上场就看大家的需求了。吞魔开大招可以让局面瞬间成为5打4,单凭这一点就可以保证一定的出场率,并且这家伙的“肉度”奇高,遇到以殴打为主的菜刀队的话,就让墨佐斯去前排挨揍吧,以他的身板,对面会感觉到无计可施的。最后还是那句话,神魔队伍并不是我等普通玩家可以驾驭的,单紫或者紫加品阶的神魔英雄能够在20章左右继续发光发热,对于很多人来说这就足够了。




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