剑与远征冥域屠宰者奈拉的定位非常有趣,可前可后的站位让她用起来非常灵活,站在后排的玩法就等于是针对对面的脆皮,快速形成击杀并积攒能量开启下一次斩杀,984G十方(笔者)吃过无数次“不把奈拉放在眼里”的亏,原本看到奈拉就觉得是个白送的货,结果三四位英雄都被她一刀解决;如果是站在前排,不仅可以控制对面的能量增速,还有可能直接解决掉对面前排,前提是奈拉要能站得够久。
作为一个自成体系的英雄,奈拉可以与任何阵营进行搭配,并实现对位的针对效果,一直以来笔者甚至都把她当作前排1号位使用,后面3号位站一个光盾,光盾走过来起手一个击倒,可以为奈拉争取不少积攒能量的时间。与天罚、修女等针对对位的英雄比起来,奈拉的减对方能量能力、以及残血必斩杀的能力是她最大的不同点,如果能站到最后,那么奈拉就会成为我方真正的大BOSS,面对9秒真汉子小狮子的免疫光环、亚瑟令人讨厌的破盾,奈拉都是起手直接带走。
剑与远征冥域屠宰者奈拉就是一个终结者的姿态,一旦被她锁定,那么很难全身而退,必然会有人倒地,可以说是隐藏的亡灵军团力挽狂澜者,无视一切一斧终结,只要钩子一出,对位英雄就开始难受,给她一个上场机会,当她成为全场焦点的时候,笔者相信你会喜欢上这个英雄,因为一旦斩杀条件达成,后面即将发生的事情实在是太不讲道理了!
前面提到奈拉的位置可前可后,笔者近期也经常喜欢把她放在1号位去针对对面,但其实放在后排效果也很明显,大家看情况自由使用即可。那么接下来关于亡灵军团的内容我们就继续聊聊前排好了,接下来将会带来恐虐尸傀伊索尔德和末日禁卫格瑞泽尔勒的内容,一个如酒鬼和安丹德拉一般自由奔放并且完全不用管的战士,一个则是越到后期越讨厌的亡灵硬坦。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。