绿荫使者妮莫拉作为纯治疗职业和控制职业,治疗能力是大于控制能力的,因为治疗是肉眼可见并且可控的技能,而控制则要看脸,大部分时间里都会首先针对敌方前排进行魅惑,起到的作用就是延缓对方的开局节奏。正是由于魅惑这个技能的存在,打架才会出现各种不可控的局面发生,有时候一帆风顺,有时候则控歪了,这不仅是妮莫拉存在这样的问题,整个绿裔联盟存在很多这样的不可控设定,所以战斗结果才变得扑朔迷离。
对于妮莫拉的使用,984G十方(笔者)有时候会当作“添头”出战,意思就是四个位置确定了,最后一个位置谁上都一样,并且小羊的魅惑有可能让战斗变简单,所以就会让她上场。这一点在推图和王座之塔等副本中可以偶尔使用,并且有效果。无论是光三宝还是绿三宝,得到这样的肯定就是因为他们六个人的泛用性极强,如何搭配阵容就看大家当前所需,不必拘泥于传统。
剑与远征绿荫使者妮莫拉可以与任何阵营进行搭配,是少有的不用受阵营加持也可以发挥作用的英雄,同类型的还有蛮血小狮子、亡灵骨王、耀光光盾等英雄,即便是组一个毫无额外加持的阵容出战,这几个人也能打出不俗的效果。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。