开局辅助,变身C全场,这就是大树的真实定位,先是前排辅助,后是中流砥柱,是一个很有趣的英雄。如果说你没有前排英雄,只有一个大树的话,那么不妨围绕他去制定一套可以打的阵容,火女打前期已经成为了很多朋友的共识,其实大树也可以承担这个角色,无论是中期换女妖,还是女妖和大树配合,其实都有一定效果,玩出自己的玩法才是游戏的本质,一直抄作业玩其实没什么存在感。
那么问题来了,大树奥曼斯在全绿裔联盟中,到底是个怎样的存在呢?可以为队友恢复,可以自己C,那么围绕大树可以制定一套四保一或者双C阵,绿裔有最强的群体恢复和控制能力,而大树就是那个可以一锤定音的角色。在非绿裔联盟阵容搭配中,不管是光三宝还是其他辅助,核心思路就是渡过前期,等到大树变身逆转战局,在PVP中大家可以搭配出很多花样,在推图中就不建议玩了,因为出现站不住的情况不仅存在于大树一位英雄,大部分前排基本都站不住。
剑与远征绿裔联盟、甚至是所有英雄中最有趣的英雄设计非大树莫属,双形态的切换足够花里胡哨,切换之后的表现判若两人,但有趣与有效毕竟是两回事,想让大树站住就要为他做很多辅助,而推图时的战斗往往又没有留给大家太多时间去扛住对面一波流进攻。但有趣归有趣,是否选择练大树奥曼斯,大家千万考虑好,决定练一个英雄的背后,就等于是一大批资源和精力的投入。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。