输出本就强力,不接受一切控制还越打越厉害,看起来笨重但却软硬不吃,可以孤身搅乱全场。每一个阵营中都存在一个可以单兵作战的英雄,可以与其他人配合,也可以自己打穿一条线,然后带崩对面全场,沃克就是蛮血部族中的这个单兵角色,被他针对的敌人,除非强过大熊或者有队友帮助,否则只能接受最终倒地的结果。沃克可以定点针对对面前排英雄,目前前排比较热门的英雄包括亚瑟、半神和恶魔中的几位,都可以用沃克去针对一下,偶尔可以收获不错的效果。
如果其余四人已形成战斗体系,那么第五个位置完全没必要锦上添花,上沃克让他自由发挥去吧。如果是全蛮血部族物理队,上不上沃克就看当时的心情,因为蛮血的前排至少有四个英雄可以选择,而沃克无疑是属于放飞自我型打法的首选,沃克针对一个,哈士奇与安丹德拉去后排搅和,后排可以放老鼠补伤害或者放雕大酋长捣乱,如果想战斗再乱一点,小狮子和大犀牛也可以考虑替补,乱了敌人锻炼自己。
此前984G十方(笔者)曾说蛮血部族的英雄就像马戏团,打架就是大家一起搅和起来,场面越乱越接近胜利,现在剑与远征蛮血部族最后一位英雄总结完毕,大家回头再看笔者那句话是否觉得有那么一点道理了呢?最后再友情提醒一句,不是要大家非要去练某一个英雄,而是让大家多了解一下各个英雄的特点和特色,是否选择培养还是要慎重考虑。
至此,剑与远征蛮血部族的11位英雄全部整理完毕,接下来将会开启绿裔英雄的系列文章,我们回见。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。