首先在蛮血部族中,安丹德拉的站位如果在后排的话,那么再加上克艾索斯,后排的两个位置就确定了,因为有了克艾索斯的吸血光环,所以蛮血部族菜刀队才得以成型,安丹德拉的技能自带免控、吸血、群攻且首选后排,有了吸血光环的加持下,安丹德拉可以打完后排再支援其他位置,这就等于在一定程度上取得了场面上的优势。换做其他阵营混搭的话,切记不要少了克艾索斯的加持,如果没有飞斧的存在,安丹德拉大部分情况下冲到后排就送掉了,如果是为女妖争取时间,代价未免有些大。
剑与远征安丹德拉与小狮子的爆率相对较高,但这只是984G十方(笔者)的感觉,此前玩过的十余个号中,最常见的蛮血英雄就这两位,目前还在玩的八个号中,纯蛮血部族的玩法对于零氪玩家来说有些不友好,总被耀光克制导致推图较慢,但是一旦坚持下来,马戏团们的表现还是很欢乐的,点完战斗开始之后,只见十个人满场乱飞完全不知道它们在干什么,推荐大家在种族塔中多熟悉一下蛮族的魅力,平民玩家玩剑与远征还是多用耀光比较划算。
曾见识过一个土豪玩家主练蛮血部族阵容,不管是物理和法系混搭还是纯物理、纯法系都能打出水银泻地的场面,并且对面几无还手之力,给984G十方(笔者)留下了非常深刻的印象。问题就在于蛮血部族五人组在属性加持和阵容搭配之后,可以打出伤害、续航、控制、速推,至于都有哪五个人,看过之后的几篇蛮血英雄文章分析,大家自行组合即可。蛮血法系英雄在前面几篇已经介绍完毕,物理队伍已经谈到了飞斧克艾索斯和神庙武士安丹德拉,接下来的文章我们会聊聊蛮血物理队的第三个后排英雄,老鼠沃尔克。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。