克艾索斯是一个比较脆的英雄,单独把他拿出来当C会吃大亏,但是放在蛮血部族的阵营里就不违和了,不仅可以近战还可以站在后面偷远程,需要的时候就开大切向后排,这样一位全能的英雄如果再具备硬身板和强大的攻击力那就不合理了。所以飞斧克艾索斯的最大作用就是蛮血部族物理队的提升器,或者是混搭物理队伍的核心。
在蛮血部族队伍里,克艾索斯的被动可以为其他物理职业带来更好的回血能力,尤其是对于蛮血那几位喜欢打连招的动物来说,经常是一套打下来血就满了,颇有不把对面全部放倒就没完没了的味道。如果你发现对面的血量越大越多,那问题基本就出在了飞斧身上,如果配合大酋长的被动暴击,那么效果更加可观。在混搭阵容中,克艾索斯的影响力并没有在蛮血阵容中表现出来的那么强大,如果决定练它,那么最好配好身边的物理阵容。
克艾索斯的接斧子设定比较奇怪,甚至影响到了他的专属技能,好像是一个故意设定成这样的几率技能,如果接到了就会变成砍瓜切菜,如果没接到就和平时一样。这样的设定984G十方(笔者)非常的理解,剑与远征的推图随机性就是从这些无数几率设定技能中来的,就像是摇骰子,连续摇到99次的“1”那么你就是过不了,结果第100次摇到了“6”,也就出现了大家常见的低战力过图。如果氪了一点,那么可能第10次你就能摇到“6”,不氪的结果就是再多摇个几十把,希望这仅仅只是笔者的猜测。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
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