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    《大掌门2》评测:没有花哨的画面 五年的老IP魅力不减(2)

    [发表时间:2018-01-31 11:47发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    核心战斗玩法保持左右竖排站位

    《大掌门2》的战斗站位与前作相比没有改变,老玩家会较容易上手,合击技能、掌门技能的加入也让战斗变得不一样,很难想象看似如此简单的老设定还能这样吸引人,或许是我们看多了炫酷的画面,早已忘记了游戏本身的玩法应该是怎样的。

    整体并不新颖 但就是停不下来

    《大掌门2》有什么突破性的创新设定?其实984G十方并没有太大感觉,与市面上常见的手游相比,大家的玩法系统设定几乎是如出一辙,但《大掌门2》却让人玩起来感觉并不那么费神。虽然有些操作如强化、升级等重复率较高,但手游设定大多如此,没有了花哨的画面,注意力更容易集中在游戏本身,或许有时候手游设计的简单一点反而会更好罢。

    总评

    《大掌门2》有这太多令人无法理解的貌似“过时”设定,但984G十方丝毫都不会怀疑本作未来的火爆程度,当一切回归本源才会凸显真正的魅力,只要能用最简单的画面或设定带给玩家最好的游戏体验就是佳作,但这种貌似简单的设定其实完全不简单,化繁为简或许是最《大掌门2》最好的注解和评价,推荐入坑。




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