继昨日天美《绝地求生全军突击》画面曝光之后,另一个备受关注的作品光子《绝地求生刺激战场》也于今日曝光了内部测试的画面,从画面感觉来看,《绝地求生刺激战场》在场景和内容的色彩还原度做到了令人赞叹的效果,下面一起来欣赏一下。
玩家们的反应
玩家:感觉可以啊,还原度高一点。
玩家:操作ui是不太喜欢,其他还不错。
玩家:比全军好。没那么卡通。
玩家:有高画质,经典色调,比全军好一点,和全军差不多,屋子装饰不是完美还原,但是有装饰,没有玻璃。但是装饰没有端游那么多,很多细节还是没有,比如纸片,墙上的画之类的。
玩家:真的渲染好太多啊,界面也很想PC端的。算是及格的手游了,比别的确实好太多,但是人物和建筑差不多。
玩家:哇!这个画质真是没得说了,渲染也太好看了,还原度也简直太好了吧!
玩家:怎么感觉刺激战场稍微比全军出击好一点啊。嘿嘿嘿。现在全军出击上线了,刺激战场也应该不会太久吧。
玩家:看图感觉比天美用心,有机瞄而且全是模型机瞄不是贴图(估计瞄具也是模型),地面贴图比天美的好,野外的草还是不行,感觉假。
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刺激战场的目的是吃鸡,而吃鸡需要成为那个一直站到最后的人,想要一直站到最后则需要击倒所有人。那么问题就简单了,如何在收集装备的时候顺便找到人击倒就成为了刺激战场的核心玩法,这正是本篇内容要聊的事情。
刺激战场的对局中总会出现那么几次以少打多的情况,面对这样的形势一般人会产生懵的感觉,结果往往是被合围击倒,如何应对就成了需要解决的问题。