核心战斗玩法
《城与龙》的战斗判定模式看起来非常简单,为左右横屏模式,通过布置各类兵种,一路推小塔。最终先将对方的堡垒拆掉即为胜利。
本作宣传语“3分钟对战”的涵义大家都可以通过字面意思了解,通常一场战斗持续的时间都不会太长,看似简单的战斗玩法却完全不简单。首先,多线对战的战场布阵需要玩家在多次战斗后产生一个深刻的认识,否则很容易便被偷塔输掉;其次,兵种之间的“CP”组合才是战斗的王道,一味追求高阶兵种很可能惨败;最后,一代版本一代神的情况比较严重,《城与龙》经过数次改版后,大家手中的卡牌组合都已积累不少,想要成为当前版本的翘楚,氪金是无论如何都避免不了的了。
氪金内容
前面我们曾提到战斗中的兵种CP内容,是《城与龙》氪金较强的一个设定,由于兵种自身的升级依赖游戏内的金币,而金币的数量并不足以支持全部英雄升级,那么选择升级哪个英雄组合什么样的战术,除了要依靠自身不停的战斗锻炼外还要依赖版本加持。一旦版本改变,新的强势CP出现后,迅速改变阵容与升级阵容都将成为非常难受的阶段。在此友情提示一下大家,把钻石留好弄CP吧!
总评
《城与龙》作为一款运营已久的手游,在运营手段上可以针对曾经的运营经验做到有迹可循与适当优化,尤其是在运营活动方面,盛大在上线伊始甚至加入了颇具本土化的支付宝活动,未来的活动也更加值得期待了。3V3对战掉线这种事情已经大有改观,对于之前在外服接触过本作的玩家,984G十方推荐大家回归体验下国服,以上。
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