SSR酒吞童子非常不错的式神,号称机关枪,回合越多攻击越高,而且不用消耗很多的鬼火就可以对敌人发动,搭配好御魂还可以造成一些特殊的伤害效果。
单体之王,比荒川感觉要好一些,虽然荒川有的时候单体也非常霸道,但是因为要消耗鬼火,所以不如酒吞实用性好,而且酒吞的技能还能恢复自己的生命值。
一开始以为是暴力输出,强力adc,用了一段时间,在结合他的3技能和觉醒效果,终于知道了设计师是想告诉一个道理,活着才有输出,只要够硬抗的住,即使没有强化攻击,一次1技能五下伤害,让你知道什么叫秒天秒地秒大蛇
▍酒吞童子研究报告------技能介绍
鬼葫芦:酒吞童子放出葫芦攻击目标,造成攻击力100%的伤害,每有一层撕咬效果,就会进行一次额外的攻击。
进贡:回合结束时,酒吞童子50%几率获得一层撕咬效果,受击时有25%的概率获得1层撕咬效果,撕咬效果的上限层数为4层。
饮血被动:酒吞消耗所有的狂气,每层回复自身最大生命值的12%,强化满后为20%。最多回复80%的血量。因为狂气对酒吞的重要性,并没有多少人回去使用,但作为自保技能,这个技能不可谓不逆天,但是酒吞的脆弱是个极大的问题。
▍酒吞童子研究报告------御魂搭配
轮入道
行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。如果被动叠满,那伤害爆炸。
针女
针女作为当前版本的强势御魂,配合酒吞的叠加起来的多段伤害也是非常可观的。
狰
现在的酒吞也经常走反击流。也是非常强势暴力的。
▍酒吞童子研究报告------阵容搭配
最佳队友:
妖琴师:妖琴师可以使队友立即获得下一回合,可以加快酒吞被动的叠加。
椒图:椒图分摊伤害的能力让酒吞的存活得到保障,能够更安心的输出。
克制式神:
阎魔:这种沉默型的式神对酒吞这种不需要释放技能的输出是没有多大效果的。
被克制式神:
所有单体输出:在同等条件下,酒吞的生存能力是最差的,很容易被集火击杀。所有要像办法保护酒吞。
控制类式神:因为输出脆皮的特性,被控制到以后输出的伤害变相的下降了。对酒吞更加致命,被动的叠加也相应的减缓。
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