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    阴阳师酒吞童子对比茨木童子研究报告(3)

    [发表时间:2016-10-20 20:59发表来源:173频道作者:那α旧时光]

    ▍差异解析

    茨木童子


    类型:单体攻击/群体攻击 
      
      普攻:对目标造成伤害,并有30%的几率使目标受到的伤害提升20%,配合茨木的斩杀效果极佳。 
      
      主动:对单体目标造成263%的伤害,本体是没啥亮点。只是一个高伤的单点,但配合上被动作为斩杀技能,你能让对面体验到瞬间爆炸的感觉。 
      
      被动:当茨木击杀敌方时,茨木将对敌方全体造成溢出伤害的50%的伤害,觉醒后将提升为100%。是一个斩杀收益,而且溢出的伤害将对敌方全体造成伤害,导致茨木将必定作为一个斩杀手。

    御魂:茨木童子是典型的攻击型式神,所以二、四、六号位皆选择攻击力百分比,二号位可选择速度,六号位可选择暴击率。

    对战技巧

    1、遇到脆皮残血,直接甩大招 
      
      2、估算一下大招不暴击秒不掉的话,直接普攻打残,交给队友收割,如果打残后触发轮入道,直接甩大招秒掉顺便打出巨额AOE。3.重点:不要特意为了让茨木打出AOE而不直接打死本回合能打死的单位!斗技场请一定注意! 
      
      鉴于以上思路,两件套带暴击,另外【6号位依旧强力推荐刷4星以上暴击率up的御魂。2号位刷速度的御魂,因为这游戏没有速度百分比加成的御魂,速度就是直接的比大小,天下武功唯快不破,先手可以做的事太多了大家自己脑补。这算一条通用御魂选择技巧,之后不再复述】。 
      
      队友的选择:

    首先一切秒人型式神,全都试用琴师+神乐的组合,由于是单体秒人,酒吞和茨木都很适合食梦,当然其他群体控制也很适合,但是食梦睡住被除了食梦的式神打是会醒的,单体式神就可以集火没被睡的单位,而且食梦的超高速开局睡可以保证己方先手甩出控制。 
      
      茨木的弱点也跟酒吞一样,太脆,集火别人的同时也容易怕被集火,所以1400以后一定要配好阵容保护茨木(椒图、兵俑、鲤鱼精等等等等,说起辅助很多R卡真的相当实用)

    酒吞童子

    普攻:每多一层的狂气,多一次普攻。这个技能让预热完成的酒吞输出站在了所以式神的顶端(除了爆发的脸狐)。最大的问题在与预热。
    主动:酒吞童子在攻击时有50%的几率获得一层狂气,被攻击时有25%的几率获得一层狂气,最多四层。要注意的是酒吞每回合的攻击最多获得一层狂气,所以如果没有被攻击,预热完成需要四个回合,当然是脸好的情况下。
    被动:酒吞消耗所有的狂气,每层回复自身最大生命值的12%,强化满后为20%。最多回复80%的血量。因为狂气对酒吞的重要性,并没有多少人回去使用,但作为自保技能,这个技能不可谓不逆天,但是酒吞的脆弱是个极大的问题。
    御魂:二号位推荐攻击速度,攻击速度可以加快酒吞的行动能力,做到更快的堆加被动。当然也可选择攻击力,四号位攻击力没有特殊推荐。六号位可选择攻击力或暴击率具体按个人喜好,但是如若选择针女请务必选择暴击率。

    对战技巧
    输出次数跟自身buff数相关,叠加方法是这样的:回合结束50%几率叠加1层,受到攻击25%概率叠加1层,上限4层,每层可以提供普攻的攻击次数+1。所以4件套必用轮入道,2件套配暴击。
    弱点:

    1、脆,相比于其他SSR酒吞确实脆。 
      
      2、buff可以被消除!一个雨女就可以让酒吞变成远程小兵 
      
      3、输出英雄的通病,怕稳定控制,如食梦(堆高命中全场睡真的恐怖懂的都懂)和鲤鱼精(叫你们看不起R卡!) 
      
      搭配思路:轮入道配合琴师+神乐给酒吞刷新回合,尽量快速秒掉对方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考虑是否用3技能吞buff补血防止被秒。


    解析:茨木童子与酒吞童子都是非常稀有的式神,不过还是有些差距,茨木童子与酒吞童子都有非常不错的暴击。茨木童子需要全队配合,才能发挥更好,适合全地图。茨木童子主动技能击杀式神溢出的伤害可一定比例追加到剩余的全体敌方身上。茨木童子属于收割爆炸伤害式神,  酒吞童子同样有非常高的爆炸伤害,不过酒吞童子比较脆,适合副本,在副本中表现非常出色。两个式神都有一个共同点那就是脆,比较容易被秒,就输出能力而言,其实他们是差不多的,这游戏还是比较看阵容搭配的,有一个合理的阵容的话,就能发挥出式神的优势。

    本次的阴阳师酒吞童子式神的介绍就到这里了,希望小编的这篇介绍能帮到广大的阴阳师手游玩家,我们下次再见。





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