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    中国回合制网游十五年棋局:多益网络的崛起之路

    [发表时间:2016-10-18 15:12发表来源:多益网络频道作者:多益网络]

    2015年,伴随着中国游戏市场进入了中重度手游时代,回合制网游也迎来新的发展。其中,以多益网络《神武2》手游为代表的回合制手游引领了中国手游时代的变革。回顾中国回合制网游的发展,从2001年日本回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》入华拉开帷幕,再到国产回合制网游《大话西游2》、《梦幻西游》强势兴起,最终《梦想世界》、《神武2》等游戏以创新取得新突破,这期间无数制作人投身回合制,无数玩家热爱回合制网游。中国回合制网游过去这15年,从诞生到兴起,从兴起到巅峰,从巅峰再次突破,也是多益网络从创立到创新不断满足玩家需求的崛起之路。

      局起·日系回合开启中国回合制网游时代

    2001年,日系回合制网游《石器时代》与《魔力宝贝》先后进入中国游戏市场,凭借日式漫画风格、新颖的世界观和宠物捕捉系统,《石器时代》的玩法为玩家打开了一扇新的大门,Q版2D画风和宠物组队战斗的基本框架至今仍未被打破,堪称中国的网络游戏的鼻祖。而随后上线的《魔力宝贝》在画面改进的基础上,引入更具幻想色彩的风格,也奠定了风格作为回合制游戏一大特色持续演进的基础。《石器时代》和《魔力宝贝》定义了回合制网游基准游戏系统,玩法包含组队、宠物、社交、战斗等,这些玩法构成了早期回合制网游的核心玩法,这些系统与玩法也一直被后期的国产回合网游所沿用,日系回合制网游入华正式开启了中国回合制网游的时代。

    【图1:石器时代】

      在进入中国市场后,《石器时代》就大获成功,上线不到2年的时间里,创下同时在线60万人的成绩,在那个网络还未普及玩家基数很少的年代无疑是高山仰止般的存在,也引起了国内游戏厂商的效仿。

    《魔力宝贝》则更具影响力,2002年1月16日在中国发布后,正式运营起不到半年,《魔力宝贝》总注册人数超过300万,在当时的中国游戏行业引起了轰动。

    【图2:魔力宝贝】





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