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    中国成全球游戏市场香饽饽 海外大作齐聚Chinajoy

    [发表时间:2017-08-02 14:26发表来源:多益网络频道作者:多益网络]

      日前,第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在沪落幕。据主办方数据,本次CJ观展人数累计达34.27万人次,创历史新高。值得关注的是,众多高品质海外游戏作品在本次ChinaJoy纷纷亮相,种类繁多,品类齐全,涵盖自主运营、代理发行、授权研发等多种合作模式,中国游戏市场俨然已成全球精品游戏竞相逐鹿的全新舞台。

      【海外游戏厂商盛装亮相ChinaJoy 聚焦中国市场】

      2017ChinaJoy吸引了全球30多个国家,共900多家企业参展,其中包括海外企业300余家,约占总参展企业35%,而BtoB综合商务洽谈区则有600余家企业参展,海外企业数量近40%。在数量众多的海外参展商中,不乏暴雪、万代南梦宫、索尼、微软和育碧等一众海外游戏巨头的身影,他们在各自的CJ展区中针锋相对,用顶尖的游戏作品发起一场大规模的“眼球争夺战”。

        在这次CJ,育碧特设“小黑屋”全球独家首播旗下最新3A大作《刺客信条:起源》宣传短片,阿圭拉、艾吉奥以及雅各布等经典刺客Coser悉数登场与玩家互动;索尼不但现场公布《旺达与巨像》(国行译为《巨像之咆哮》)、《真三国无双8》等多款简体中文大作,还宣布中国独有IP、国产动画电影《大圣归来》将改编为PS4游戏;微软全新主机Xbox One X“天蝎座”亦首次登陆中国,携《极限竞速7》、《铁拳7》等热点游戏引发现场玩家的狂热试玩……不难看出,为了在Chinajoy上吸引观展玩家的注意力,各大国际游戏厂商用尽浑身解数,中国游戏市场在海外游戏厂商中独特的地位可见一斑。

    【中国游戏用户规模趋稳 海外精品迎入场良机】

      与第十五届Chinajoy同期举办的,还有2017中国国际数字娱乐产业大会。其中,由GPC、CNG与IDC共同推出的《2017年1-6月中国游戏产业报告》同样是业内关注的焦点。这份数据报告显示,截止2017年6月,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,发展势头依然可喜;而中国游戏用户规模达5.07亿人,同比仅增长3.6%,而去年、前年增速分别为6.7%与14.3%,持续下滑的增速表明,中国游戏市场依靠人口红利快速发展的时代正在成为过去,整体用户规模已度过爆发式增长期,逐渐保持稳定。




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