2016年三大专业头显的最后一个:PlayStation VR越来越近,而一些国外媒体已经拿到了设备并进行了评测和打分。这里翻译出IGN的评测,以及部分媒体评测的总结和打分。
相对便宜的价格带来的优质VR体验
PS VR的399.99美元价格其实是误导,头显没法单独用,59.99美元的PlayStation Camera是单独出售。此外,许多游戏需要用到一个或两个20-30美元的运动跟踪的PlayStation Move控制器,这也是必须单独购买。可用的全套为499.99美元,即便如此,这仍然是一个重要价格优势。HTC Vive全套为799.99美元;Oculus Rift套装是599.99美元,但Oculus将要发售的触摸控制器则被透露价格可能在200美元左右。而PS VR即便加上299.99美元的PS4,也比需花费700美元或更多的电脑便宜,所以PS VR是目前最便宜的选择以及优秀虚拟现实技术与体感运动操作。
一分钱一分货,虽然PS VR的视角比另外两个小些,但也在符合要求的范围内,纱窗效应也极小,但PS VR与另两者的差距很小,除非一个接一个直接比较,否则你不可能注意到这个差距。
而在每秒90帧的帧率稳定上,无论是高细节的《蝙蝠侠》、《EVE女武神》,还是低细节的《翻滚VR》或《工作模拟》,目前始终都没有感觉到帧率有明显下降。而几个人在过去的一周的游玩中,没有任何异常的问题与眩晕的报告。
运动跟踪是PS VR的一个不足,依赖于一个感应基站是PS VR的弱点,尽管它有两个镜头,传感能力有足够的深度,但是探测范围较狭窄,我的控制器经常碰到边限范围;它也不能覆盖你整个身体和周围的地板,所以当你看到附近地面上有一些闪亮东西时,你无法低下身把它捡起来。当我在推荐的6英尺(约1.8米)距离时,我需要经常调整不同的姿势。
此外,虚拟现实中,我们永远无法180度转身去射击身后的怪物,任何时候你的身体是在你的手和摄像头之间,而无法扫描到你的身后。有的时候跟踪还会发生古怪,比如你的一只手消失或乱飞。虽然大多数时候很好,但发生上述情况,绝对让人崩溃。
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