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    《全球使命3》主美专访:虚幻引擎+运动捕捉=完美

    [发表时间:2016-10-10 10:10发表来源:984G频道作者:铁皮罐头]

      全视角射击网游《全球使命3》近日即将开启战意封测。作为臻游网络和英佩游戏联手打造的2016年度射击网游大作,该游戏前不久发布的一系列游戏截图一经曝光就引发了网友的热议。今天,我们有幸邀请到了《全球使命3》的研发主美来为大家揭晓他们是如何打造这个震撼真实的战争世界的:

    全球使命3,专访

      Q:您好,很高兴能邀请到您接受我们的采访。作为《全球使命3》主美,您是怎么评价这款游戏的画面的呢?给它打一个分数吧!

      A:首先感谢玩家对《全球使命3》的支持!在这款游戏研发过程中我们投入了最一流的美术团队,团队成员都在各自的领域里摸索打拼多年,我们中的很多人曾参与过诸如《战争机器》、《虚幻竞技场》、《TERA》、《火源计划》等游戏大作的研发创作,有着丰富的制作经验。在《全球使命3》中我们倾注了相当大的精力和热情,投入了大量的资金和人力。可以说,这款游戏的画面绝对可以称得上现阶段市面上同类作品中的佼佼者!

    全球使命3,专访

      Q:作为《全球使命3》的主美,您可以从美术方面向我们介绍一下这款游戏的风格定位么?

      A:我们将《全球使命3》定位为一个真实而充满科幻的游戏世界。游戏中包括人物相貌造型、地图场景以及战斗场面都尽量做到与现实中别无二致。当然,我们的团队成员中很多都是狂热的军迷,游戏中的许多枪械的造型特性都是以现实武器为原型打造的。在此基础上,我们尝试加入了许多科幻元素在其中,包括机器军团,丧尸,史前生命,还有一系列未来风格的武器及建筑,并花费了大量时间精力让它们与真实世界无缝衔接,让玩家不会感觉到突兀。

    全球使命3,专访

      Q:《全球使命》系列游戏一直都是使用Unreal Engine(虚幻)引擎设计制作的,不知道这会对《全球使命3》的画面带来哪些亮点和优势?

      A:虚幻引擎在光照、物理效果、实时特效上的表现一直十分出众,基于它强大的材质编辑能力,为了达到最为真实的画面效果,我们加入了大量真实照片素材与CG技术来进行绘制。无论是人物的表情轮廓,还是场景表面细节的凸凹变化,颜色纹理,光照下展现出的质感等我们都力求做到完美,相信这款游戏的细节表现力不会让玩家失望。

    全球使命3,专访




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