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    大海贼探险物语最新攻略 v1.16版本全职业评价(3)

    [发表时间:2017-06-02 21:11发表来源:贴吧频道作者:wasting_air]

    1.水夫 HP上限提高1段(HP上限+30)

    占用技能槽1格

    这是搞笑的,没什么用

    2.船员 智力提高1段(智力+60)

    占用技能槽1格

    实在没技能了再装备上吧

    3.海贼 变速之术1(战斗时小概率提升速度,消耗sp12)

    占用技能格2格

    辅助型技能,前期有一个还是不错的

    4.厨师 sp提升1段(sp+20)

    占用技能格1格

    没毛病,请问20sp能干嘛?

    5.农民 杖系相性上升

    占用技能槽1格

    这些没法给出评价,而且杖在后期是必备的

    6.商人 洞察力上升1段(略微多发现一些资金)

    占用技能槽1格

    我觉得这简直是浪费

    7.铁匠 水平攻击1段(偶尔发动)(消耗20sp)

    占用技能槽2格

    额,这个在有武士之后就真的没用了(当然如果你要用铳水平攻击那得另当别论)

    8.渔夫 防御提高1段(防御+30)

    占用技能槽1格

    9.木匠 锤系相性上升

    占用技能槽1格

    不作评论

    10.开荒者(粗暴者) 斧系相性上升

    占用技能槽1格

    11.战士 剑系相性上升

    占用技能槽1格

    12.武道家 速度提升1段(速度+20)

    占用技能槽1格

    13.弓手 弓系相性上升

    占用1格

    不作评论

    14.僧侣 HP回复术2(较频繁地回血,消耗sp35)

    占用技能槽2格

    回复2频率比1高不少,比3经济,所以sp不太多的同学们可以考虑一下

    15.道化师 重量克服

    占用技能槽2格

    前期只能靠武器的时候这个技能还是有用

    16.冒险家 sp提高2段(sp+50)

    占用技能槽1格

    比20好,嗯,没毛病

    17.发明家 观察力上升(物资拾取时发现更多?)

    占用技能槽2格

    占用2格这事情,,,你心情好给后勤部也没差

    18.铳士(枪手) 变速之术2(比较频繁的发动,消耗sp20)

    占用技能槽3格

    额,确实比1好用,而且比3经济一些

    19.枪兵 枪系相性上升

    占用技能槽1格

    枪这个玩意嘛,,,性价比不高

    20.魔法使 究极攻击1(偶尔发动,消耗sp30)

    占用技能槽2格

    好是好,就是发动频率低得有一点过分了

    21.王国兵 盾之极意(可以装备盾牌)

    占用技能槽2格

    这个技能的实用性绝对很高

    22.医者 爱岛之心(岛屿设施经验值获得更多)

    占用技能槽2格

    说实话最有效的加岛屿经验的方法是提高智力

    23.赌徒 水平攻击2(比较频繁地发动,消耗sp30)

    占用技能槽3格

    没武士玉时.你随意

    24.狙击手 铳系相性上升

    占用技能槽1格

    25.怪盗 节约之心(高几率降低船内设施使用费用)

    占用技能槽2格

    不是特别必要的,当然要用也没关系

    26.航海家 HP回复术1(偶尔发动,消耗sp15)

    占用技能槽2格

    觉得自己的奶妈sp比较吃紧时再用这个吧

    27.调合士 爱船之心(船内设施使用时获得更多经验值)

    占用技能槽3格

    后勤部队星级这么多是在浪费。。。但是用用也没差

    28.舞者 速度提升2段(速度+100)

    占用技能槽2格

    不明白这技能用处有多少

    29.海盗 攻击力提升1段(攻击力+30)

    占用技能槽1格

    这一点谁稀罕啊!

    30.魔物使 束缚向上(打败敌人捕获几率上升)

    占用技能槽1格

    还是比较实用的

    31.提督 变速之术3(经常发动,消耗sp35)

    占用技能槽3格

    sp比较多的我没意见,但是对于不多不少的就建议用2差不多了

    32.大剑使 连续攻击1(发动频率一般,消耗sp12)

    占用技能槽2格

    配武士还是不错,别问我为什么

    33.大海贼 全属性上升2段(所有属性+100)

    占用技能槽3格

    100...还3格,就算只消耗一格我都不想用  

    34.贵族 防御上升2段(防御+100)

    占用技能槽2格

    比刚才那个还要废

    35.魔人 究极攻击2(比较频繁地发动,消耗sp40)

    占用技能槽3格

    在从宠物过度到人的阶段还是可以,频率比1高很多,比3便宜

    另外究极攻击的大概伤害好像是:第一排100%,第二排(没有减伤害的盾牌时)25%左右,第三排5-10%,第四排,,这个好像真的很难看清楚是多少 

    36.忍者 。。。韋馱天??(反正就是行走速度大幅度上升)

    占用技能槽5格

    但是它在实战中没有任何用处,只是在非战斗时行走速度上升而已

    37.勇者 连续攻击2(经常发动,消耗sp25)

    占用技能槽3格

    频率的提高还是可以,但是它不适合打比较弱任务(那个肯定要AOE技能解决的),换句话说,打旗鼓相当的对手时还不错




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