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    泛娱乐化时代下 游戏厂商如何打造嘉年华文化

    [发表时间:2017-05-23 12:13发表来源:多益网络频道作者:多益网络]

        从腾讯TGC到indiePlay中国独立游戏嘉年华,再到斗鱼嘉年华,过去的2016年里,以游戏为核心的泛娱乐圈里,嘉年华活动不下十场,平均下来,几乎每个月都会有一场规模不小的嘉年华活动利用不同的方式来吸引玩家和大众的关注。其中有的侧重于产品展示,有的偏向于产品爆料,还有的则是专注于和玩家的互动。而随着年轻用户成为社会主流消费群,以及泛娱乐文化的盛行,诸如腾讯、多益网络等公司也已经开始重新审视在嘉年华活动上的创意呈现。

    情怀+品牌助力 嘉年华也在泛娱乐化

        这几年来,年轻消费群对周边文化产品的购买力逐年提升,嘉年华活动也因此在不少人看来,成为了一种拉拢用户进行一次性消费的手段。但作为一种线下活动,嘉年华活动更大程度上承担着推动玩家与玩家、厂商与玩家间情感升华的重任。品牌的曝光、产品的展现、用户群的沉淀,才是嘉年华带来的收益里最重要的部分,直接的经济收益反而只占极小的一个比重。因此,这些年来,各家厂商在在嘉年华表现形式上,也更加娱乐化、更加具有表现力。

        以去年的腾讯TGC和即将开幕的2017斗鱼武汉嘉年华为例。前者首次将腾讯旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务在同一舞台上亮相,除了娱乐明星现场表演,也有各领域的草根达人和玩家进行互动,使以往单纯的游戏嘉年华变成了更加多元化的泛娱乐活动。而2017斗鱼武汉嘉年华在涵盖影视、动漫、游戏之余,还增添了科技、汽车、美食等模块,试图打造一场“直播+主题乐园”的“大趴体”。

    专注用户体验和场景营销 多益网络的嘉年华新玩法

        相比较之下,从5月10日持续到6月初的多益网络嘉年华,则更加侧重于线上活动和线下场景的体验,将嘉年华的关注点回归到了玩家的身上。

        首先值得一提的是,不同于其他游戏公司大都将活动举办地集中在北上广深等经济发达城市。本次嘉年华,多益网络将线下活动安排在了玩家群体中呼声最高的山东青岛。而最大的亮点还在于,本次的多益网络嘉年华还与万达广场达成了合作,将各种趣味内容搬进了充满青春活力的万达。




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