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    拳头设计师问答爆料:未来会推出性感男英雄

    [发表时间:2017-05-14 11:18发表来源:984G频道作者:984G]

    又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是会不会出性感男英雄、不同位置会出段位吗和植物系统有何改动计划。

    英雄联盟,lol

    Q:英雄联盟已经有很多性感女性角色,如阿狸和伊芙琳,但我们还没有一整个真正充满诱惑的男性英雄,我们可以之后会出现一个性感男性角色吗?

    A:这个问题简短的回答是肯定是,详细地说就有点复杂了。

    怎样的英雄才算得上性感呢,这是一个非常主观的问题并且因人而异。有人觉得阿狸很有吸引力,有人认为金克丝更有吸引力。我们努力使得不同的英雄符合不同人群的口味。如果让我谈下目前英雄联盟中的一些性感男性角色,我觉得维鲁斯、塔里克、伊泽瑞尔和最近发表的洛都是。即使是烬,对于某些人而言也充满黑暗和神秘的吸引力。

    话虽如此,但我们永远不会觉得帅气的男性英雄会嫌多,我们当然也不无法顾及所有玩家都感兴趣的性格类型。

    我想将问题重新抛回给玩家们,你们希望在英雄联盟中看到怎样有魅力的男性角色,我们还有哪些缺失的类型。在评论中告知我们,我们会在之后的英雄制作中记住这点。

    BY Reav3,英雄团队产品负责人

    Q:你们会为不同角色推出段位吗?

    A:长话短说,我们相信,为不同位置推出段位会是一个重大的改善,但在上线之前我们需要解决当中带来的一些棘手问题。

    为每个位置引进评级和段位机制有如下好处:

    1.由于玩家在不同位置的水平并不相等,这样可以更加精确地匹配到对局。

    2.现在排位赛的段位系统奖励的是专精玩家,对每个玩家的发展和成绩带来了限制。每个位置都有匹配机制和段位会更有更大的奖励。

    但我们必须小心翼翼地对待这个问题,因为并不是为每个位置填充匹配和段位机制就能简单解决问题。让排位赛的排名段位改动,变成针对性的发展段位会带来一些问题:

    1.可能会在你未能拿到想要位置时感觉更多糟糕,因为无法提升你主要位置的段位。拿到次要或者补位时可能就没有太大意义,会增加退赛现象,或者让玩家并不会认真地对待游戏。这个问题的解决方法是进行整体的评估(或者结合现有的评级),以保证比赛的竞争性。

    2.你可以在游戏开始之前交换英雄,我们目前还没有交换位置的正式系统。在英雄选择时,游戏是根据你想要玩的位置进行匹配,如果你被分到了中路,最终去了上路,这会影响到游戏的平衡,在计算胜点时我们不得不考虑到两者。

    如果我们希望在这方面更进一步(没有什么是确定的),我们必须在这个阶段解决这些问题,因为任何对排位系统进行改动都是具有破坏性。首要部分是让在设计和技术上,更好地追踪和理解玩法在每个位置上的表现。当这个工作完成后,我们就会知道怎样才是最佳处理不同位置的段位,只要找到了合适的解决方案,并且在不牺牲游戏竞技性的情况下。和以往一样,如果你们有什么想法请随时告知我们,我们乐意听到你们的意见。

    BY Gortok,游戏团队设计师

    Q:现在植物系统存在有段时间了,你们怎样评价,它们之后会有改动或者增加新的植物吗?

    A:植物目前表现不错,它们已经被证明在玩家使用后可以取得不同程度的成功,是具有影响力的工具。玩家们也理解了植物的刷新位置,他们它们在峡谷中的基础运作模式,当然喷射球果的特定时间和占卜花朵的角度覆盖视野盲区还是需要适应。

    我们可能会在之后为植物系统作一些改动,但“改动植物”并不是我们的目标,而是一种手段。比如我们想改变游戏节奏、地图主题和战术的不可预测性,植物系统的改动就可以做到。但植物系统也有特定的主题、使用容易度和游戏健康性等限制虽然考虑,因此下次召唤师峡谷的改动可能会专注于完全不同的东西上,比如新的建筑物或者地形之类。植物系统是让召唤师峡谷成为一个充满生气和动态战场的重要手段。

    BY Fearless,游戏系统首席设计师


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