国内游戏市场自2000年发展至今,用不到20年的时间即超越美国成为全球最大的游戏市场,雄踞世界首位。然而,随着人口红利的逐步减弱,游戏市场增长开始放缓,现下中国的游戏市场已经由增量市场逐步转入存量市场,整个行业的竞争也愈演愈烈。荷兰市场研究公司Newzoo指出,2016年中国游戏市场收入的大部分增长来自移动游戏的出色表现。传统端游开发商如何拥抱移动化浪潮?多益网络自研精品IP《梦想世界》推出的新品3D回合策略手游《梦想世界3D》给了我们一份参考答案。
移动游戏已然收入超端游 占据国内游戏市场半壁江山
据伽马数据(CNG中新游戏研究)16年底发布的《2016年中国游戏产业报告》,中国游戏市场2016年实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,虽然从2008年到2016年以来的整体增长速率已经呈现下降趋势,但依旧保持着可观的销售总量。
此外,按国内游戏细分市场划分,2016年移动游戏市场占比达到49.5%,轻松超过客户端游戏(35.2%)与网页游戏(11.3%)之和。从最初的业界黑马到如今的王者之姿,手游市场俨然占据国内游戏市场的半壁江山,更广阔的市场亟待游戏厂商的发掘。
端游自研巨头收入增势迅猛 多益网络引领端游IP手游化
除了强大的用户规模和销售体量之外,另外一份数据也值得关注。据2016年全年调查显示,自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1182.5亿元,增速达19.9%。移动游戏市场的连年做大,似乎并不影响传统端游自研巨头的脚步。更多的客户端游戏厂商凭借自身在传统端游领域的IP优势,纷纷进军移动领域,通过IP改编的方式让自身产业实现价值转化,依旧维持着强劲的上升势头。
多益网络作为端游IP手游化大潮的先行者,旗下经典回合制端游《梦想世界》自2007年推出后就凭借新鲜趣味的策略、社交玩法和清新唯美的画面大获好评。历经10年的打磨,“梦想世界”已被打造成覆盖PC端和移动端的精品IP,积累了海量忠实用户。日前,多益网络再推新品3D回合策略手游《梦想世界3D》,在移动游戏领域3D回合制细分品类中再焕活力。
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