FPS游戏COD13可以说是非常悲惨,销量创下了COD系列的最低纪录,无论销量还是口碑都被战地1碾压。引发了动视暴雪对IW进行多次裁员。
而且最惨的是已经花钱买COD13的玩家中已经有超过90%的玩家流失,也就是说,这些玩家被坑了钱之后,不想再被垃圾游戏坑时间了,时间比什么都宝贵。
FPS游戏COD13的在线人数下滑到了2000人,而战地1、CSGO等主流FPS游戏为60-80万人,可以说是相当的尴尬。COD13是一款失败作品,是确定无疑的。
首先是销量下滑,这是评定失败的核心标准之一,一款游戏如果销量不行,比前作巨大滑坡,那么绝不可能是成功游戏。
其次是玩家口碑,分为发售前、发售初期以及中后期,从预告片来看,差评的绝大多数。发售初期的评价来看,口碑不高,是一款平庸作品。
而从玩家在线人数的流失来看,已经买的玩家对COD13也不满意,宁愿就当打水漂了也不会继续浪费时间去玩。
综合评定,FPS游戏COD13就是一款失败作品。
而回归二战题材的COD14则有望翻身,从预告片的巨大好评来看,大概率可以翻身,无论口碑还是销量都碾压COD13,没毛病。
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