2、晴明[言灵·星]技能的释放优先级大于盾,所以对于御魂10层第一回合需要在一个回合里面消灭全部怪,对输出的要求更高了。(山兔需要晴明的星才不会套环,可以尝试换成源博雅,配置诛邪箭 + 秘术·豹眼)
实测:把晴明的星改成灭,在第三回合的时候,手动跳以下,当然输出足够的阵容可以忽略这步~
3、感觉相比更新之前,爆率下降了不少,当然实验数据小,仅做参考。
阴阳师体验服的御魂10层要变天了,大家做好翻车准备~
3.在组队面板中,将金币妖怪和经验妖怪从妖气封印中拆分了出来,并且在冷却时间时显示剩余冷却时间;
4.地藏菩萨新增了活动开启的提示,在斗技、狩猎战、妖怪退治等活动开放时,地藏菩萨会显示对应的提示气泡;
问题修复
1、 修改了「妖怪退治」活动在庭院地藏像处的规则描述错误;
2、 修复服务器维护前祈愿会导致维护后碎片消失且无法祈愿的问题;
3、 修复了部分式神在战斗中朝向错误的问题;
4、 优化了夜叉技能特写镜头,修复了在阴界之门战斗中看不见伤害数字的情况;
5、 修复了天邪鬼黄、天邪鬼青和天邪鬼赤身上标记效果显示位置异常的问题;
6、 优化了晴明的技能释放策略,略微提高了[言灵•星]技能的释放优先级;(御魂10层注意,别翻车。)
7、 修复了源博雅【影分身】召唤出的分身也会触发反击效果的问题;
8、 修复了业原火集齐三个嗔脸时,如果存在晴明的【言灵•守】防护罩,则无法接受攻击加成效果的问题;
9、 修复了业原火集齐三个嗔脸或贪面时,挑战者获得的同名buff会进行叠加的问题。(不再叠加)
10、修复了酒吞装备「骰子鬼」御魂触发反击效果时,反击伤害没有计算骰子鬼提供的伤害加成的问题;
(骰子鬼:发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%)
11、修复了鲤鱼精【泡泡牢笼】技能无法对阴阳师释放的问题;
12、修复了青蛙瓷器被鲤鱼精【泡泡牢笼】技能困住后仍然可以使用【出千】技能攻击敌方的问题;
13、修复了赤舌技能描述中错误地显示了命中加成的问题;
14、修复了花鸟卷【归鸟】技能会给被神乐【通灵•续命】技能复活的单位回复生命值的问题;
15、修复了独眼小僧携带「薙魂」时,会导致丑时之女的草人效果消失的问题。
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