2017年中国国际游戏大会(CIGC)昨日(3月7日)在广州盛大开幕,会议聚焦游戏行业热点话题及新锐先锋观点。期间,三七互娱高级副总裁罗旭先生接受了媒体的专访。
三七互娱高级副总裁罗旭
媒体提问:罗总您好,对过去一年网页游戏市场的情况,您怎么看?
首先我们回顾一下页游市场的发展,从2007、2008年开始,页游市场一直保持着高速发展的状态。到2015年,增速放缓。而到了2016年,可以说是页游市场的拐点,首度出现了负增长,可以说页游确实面临着比较严峻的问题。
当然我认为,最核心的问题在于没有足够多的精品游戏。2016年产品是有一些,但精品相比往年少了。经过这么多年的发展,用户对网页游戏的品质要求越来越高,导致产品研发周期越来越长,就会出现一个产品相对短缺的、周期性的空档。所以说,去年确实是有一些产品不够支撑市场的问题,今年可能会好很多。
因为有一些项目,譬如一些2016年或者2015年立的项目,之前没能上线,到了2017年肯定得上线。总体预计,相比2016年,2017年的精品在数量上会有所提高。虽说去年是页游产品的小年,但其实页游的市场规模还是蛮大的,它的潜力还在,用户还在。
媒体提问:从过去到现在的37游戏,您认为有哪些做的比较好的方面,还有哪些会做得更好的地方?
我们37游戏做得好,是因为做了那么多年,确实有一些沉淀,这些积累遍及产业链各个环节。
首先是与CP的引入,我们跟国内所有核心的CP都有合作,在这一块,我们拥有绝对优势。
其次是平台的覆盖,我们自营的游戏平台、发行平台基本已经覆盖整个游戏运营市场,包括37平台,包括腾讯等战略平台,也包括现在所有的联运平台,所以说,我们的平台已经铺得足够广。最后,在渠道方面,我们已经深耕了很多年,每年的市场投放费用在行业里,甚至在端游行业里都是最高的,所以,沉淀下来的东西还是挺多的。
要做得更好的地方,主要有两点:第一,我们做页游这么多年,已经形成比较成熟的模式,缺少一些创新。所以,我们希望在创新这个方面,积少成多,以小变大,做出更大的突破。第二,就是页游产品,在整个页游行业内,我期待我们的精品产品相比以前更多一点。
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