梦想商店街物语最初只能选择三种商店形态,2号店开张之后开放其他五种,经营权可在【行动】—【购买权利】中购买
游戏店(初始) 其实这个很简单,要求员工灵巧速度,柜子摆在一起成连锁,商品要不停开发升级。
对于第一次接触这个游戏的童鞋们,这个店铺其实是最简单的(别学我,第一次玩就直接选汉堡店……),按照流程做了后该怎么做呢?首先是招人,一开始只有你第一个店长和一个店员(一星),这肯定是不够用的,单单补货就能把你的店长和店员来个过劳死……所以游戏店设置店员数(店长加员工)最大为6人,其中两个专门负责收银,其余四人专门补货,其他职务设谨慎,货架摆放以集中为主,走S型或者M型,连锁至上~
服装店(初始) 同上,商品种类尽量齐全
其实和游戏店差不多,货架摆放也是连锁为主,人员设定和游戏店一样
汉堡店(初始) 不同于上面两个,要求员工体力接客烹饪,分工必须明确,人数要多,桌子摆放最好与专门上菜的员工数成1.5:1的比例来摆放,后院设备尽量齐全
这个和贩卖类不同,很多人都说很难起来……其实这种类型的店的难点在于服务的流畅度,这个流畅度就是指客人进店-购买商品-等服务员上菜-到收银台结账-出店这个流程的流畅程度,最理想的流程是客人进店后消费汽水什么的然后移动到桌子坐下,客人一坐下就立刻有人上菜,客人吃完了就直接去收银台排队,中间没有什么等待时间如果要达到或者接近这个流畅程度,就要准备好几样:一,员工数必须多,至少要8人或以上,二,每个店员的职务除了两个专门收银,两到三个专门负责烹饪,其余的必须是接客,三,保证好员工的体力问题,收银的可以没体力其他必须每月关店前有一半人左右还有体力,四,餐桌不要过多或者过少,要保持一个平衡,五,想尽办法分散顾客的注意力,不要让他们那么快就进来找桌子……做到以上几点基本上餐厅算是起来了,等客人的钱包鼓起来后他们的消费能力很恐怖的……
书店(硬币×10) 书本价格天生偏低,刚开时需要汽水贩卖机撑场子,疯狂升级和研究商品吧~和游戏店一样的打法
这个其实和游戏店一样,就是商品的初始价格太低了,来的人也多,让店员补货补到抽筋……
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游戏类型:
模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
梦想商店街物语研究辞典完整版 iOS官方中文版全研究辞典图解。官中跟汉化很多翻译不一样,玩了一段时间终于全部100%,所以发一份官中研究辞典。
梦想商店街物语真是太好玩了,虽然一开始觉得挺复杂,一旦上手就停不下来~先放一张高雅的博物馆。这是楼主尝试的露天摊,可惜后来失败了~ 营业目标没有在1年内达成,这跟开店选址也有关系。
梦想商店街物语新手全攻略 那些你不知道的小秘密 一、托管店铺:(1)首先要打败至少一名竞争对手,并聘请对方的店长,每次托管要消耗10个金币(硬币)*用继承档玩的话,会继承已获得的店长。