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    100日元的奇迹:为什么只有日本还有街机游戏?(5)

    [发表时间:2016-09-29 13:18发表来源:知乎频道作者:Necromanov]

    那么,在本篇文章的末尾,又到了架空历史学家最喜欢的虚构史实讨论时间了。

    如果日本人在第二次衰退后就和他们的西方同行们一样,表示自己已经看穿了市场的方向,急吼吼地放弃了街机行业的一切投资,我们今天应该就只能去历史书里面找这些机器的纪录了,万万想不到这个行业还有另外一种发展的可能。日本街机业的存活完全就是个历史的巧合:如果日本没有这种货币结构,我想即便在日本,这个行业也没有能力存活下来;如果日本的街机厂商没有选择这种开发、经营一体的商业模式,他们的业务应该也同样会被街机厅拥有者和开发者之间的矛盾撕碎。那样的话,所有这些奇妙的街机游戏,还有他们所开发出的游戏设计与游戏品类,将会永远消失在这个世界上。我们今天或许只会看到赌博机厅留存在这个世界上。

    那么我们需要补充上什么样的条件,才能够让街机这个有趣的游戏行业分支在中国、美国和欧洲市场存活下来呢?如果,我们今天所熟知的某些其它细分游戏市场也终于踏上了衰退的一天,我们能够像日本人复兴东街机帝国一样,建立一个能让外人为之惊讶的独立游戏文化吗?

    这个架空历史的想象,我能力有限,写不出来。

    ——首发今日头条,欢迎支持的分割线——

    本篇感觉好像任天堂模式那篇后面的第二章,顺手就又把街机游戏设计简史给写了,怎么有种真的要写书的错觉……





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