中国网游行业发展已有近20年的历史,中国回合制网游绝对是不可或缺的一笔。从日系回合制网游进入国内市场后,回合制网游如雨后春笋般相继面世。随后回合制游戏先后经历了以《石器时代》、《梦幻西游》为代表的时间收费时代,以《问道》为代表的免费时代,以及以《梦想世界》、《神武》为代表的玩法创新与重度社交时代。
一鸣惊人 打造精品端游
2006年,徐波创办多益网络,并将目光放在了自己最为熟悉的回合制游戏上。2007年,多益网络第一款游戏产品《梦想世界》上市,这款游戏在游戏战斗、经济系统和各种趣味玩法上进行了颠覆性的改变,率先推出召唤兽装备、召唤兽饰物、游戏内的股票系统等内容,让倦怠的玩家眼前一亮,也为回合制游戏市场注入了新的发展活力,并成为国内各回合制游戏相继效仿的对象。
【图1 回合制常春藤《梦想世界》】
在那个被《魔兽世界》统治的年代,《梦想世界》凭借自身过硬的品质,一鸣惊人,并于2008年,《梦想世界》获得“年度中国游戏行业金手指奖——最佳创新网络游戏”的称号, 被誉为“最具想象力的网游”,堪称中国回合制游戏发展进程中一款里程碑式精品。
用户至上 十年创新铸IP
对于玩家而言,游戏并非是一些冰冷的数据,而是一份享受自我成长的幸福、一种联系着彼此的温暖互动。多益网络将《梦想世界》打造成回合制精品之后,并未囿步于单款游戏的成功,而是随着网络游戏市场的不断进步,紧抓用户在个人精神和社交上的需求,不断实现自我变革、产品丰富,在2014年推出《梦想世界2》,铸成“梦想世界”这九年生命周期的经典IP。
在智力玩法上,《梦想世界2》开创性地加入天赋系统,使游戏中一个职业不再只有一种官方设定,而可以根据玩家需求和喜好,往多个方向发展,打造出独一无二的角色,这就使得玩家在进入战斗前就已经开始一场智力比拼,大大提升了游戏策略性和玩家的主动性。
【图2 《梦想世界2》,东方武侠回合网游】
在社交方面,《梦想世界:神兵觉醒》中设置实时语音聊天功能,加入选美、好声音等极具时代性的趣味玩法,使游戏不仅具备娱乐功能,还成为线上社会互动的交友平台,让玩家在虚拟的游戏当中,得到真实的幸福。
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