在传统射击网游越来越心浮气躁,快餐式运营,单一化、同质化问题越来越严重的今天。作为英佩游戏发力RPG射击,打造有温度射击网游的重要作品,《全球使命3》推出的免费武器系统及其他一系列RPG元素的加入,或许将是其通过端游品类细分、营造绿色健康游戏生态进而实现突围的一大法宝。而这一尝试对于推动本土游戏开发进步同样有着积极意义。
射击网游本质上是非常注重正面对抗和激烈厮杀的,不过随着现在市面上射击网游的逐渐泛滥,玩家的选择也在变多,如果只一味强调血腥刺激,忽视玩家的可成长性,缺乏更多新鲜好玩的元素,是很难将玩家的兴趣留住的。而RPG游戏中的一些特点如良好的个人体验和完善的剧情发展其实恰恰是传统射击网游所缺失的。假如能给射击网游加入更多的RPG元素,其实是对游戏的一个良好补充,而对于玩家来说,或许这正是他们所乐意看到的。
而对于英佩游戏来说,他们明年推出的最新端游大作《全球使命3》中的免费武器系统其实就是将RPG元素融入射击网游的一次大胆尝试。玩家只要通关PVE副本,通过掉落就能合成永久武器,为玩家不断获得好枪、提升实力,体验更深层次游戏内容提供了一条稳定且高效的途径。而向玩家开放免费武器系统,相当于将一大部分的买卖武器收益让给了玩家,其实需要非常大的魄力。
玩家的审美正在日益提高,而近些年传统射击类网游过于依赖PVP,不重视画面及剧情,游戏模式单一,同质化严重的问题也不断地暴露出来,渐渐已难以满足玩家的游戏诉求。许多射击网游其实已逐渐意识到这一点,也开始慢慢丰富其游戏的PVE内容,为游戏加入一些简单的剧情等。不过更多的只是作为玩法上的补充,并未将其上升到游戏核心体验的高度。
而这与《全球使命3》在PVE副本中大量加入RPG元素的做法其实有着本质性的区别。该作在题材、背景、世界观的表现上皆不遗余力,通过一系列主、支线剧情和大量关卡场景、过场动画的包装渲染,努力去营造一个宏大、清晰且热血的近未来战争世界。而这些RPG元素的融入,既为这款游戏增加了不少的独有特色,同时也大幅提升了该作的游戏品质,使得游戏观感能明显区别于其他传统射击类网游。
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