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    DOTA2全英雄天赋树一览 7.0版本英雄改动(4)

    [发表时间:2016-12-12 17:03发表来源:984G频道作者:984G]

    DOTA27.0

    钢背兽:

    战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

    现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

    10级:+7力量或+2魔法恢复速率

    15级:+20移动速度或+200生命值

    20级:+45攻击速度或-30秒复活时间

    25级:+25生命恢复速率或+4鼻液最大叠加次数

    DOTA27.0

    育母蜘蛛:

    极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%

    极度饥渴不再可以被驱散。

    10级:+10敏捷或+15%经验获取

    15级:20%冷却时间减少或+7护甲

    20级:+300生命值或+50攻击速度

    25级:+8蛛网数量上限或+200小蜘蛛生命值

    DOTA27.0

    半人马战行者:

    10级:+30攻击力或+2魔法恢复速率

    15级:10%闪避或+10%魔法抗性

    20级:+10%技能伤害增强或+15力量

    25级:+1秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环

    DOTA27.0

    混沌骑士:增加神杖效果

    实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。

    混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。

    混沌一击的触发几率从10%提升至12%

    现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。

    混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200

    10级:+15攻击速度或+7智力

    15级:+15移动速度或+10力量

    20级:+120金钱/分或+12全属性

    25级:实相裂隙无视技能免疫或20%冷却时间减少




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