兽王:
10级:+15%经验获取或+20移动速度
15级:+12力量或-25秒复活时间
20级:12%冷却时间减少或+300生命值
25级:+175野性之斧伤害或+120攻击力
嗜血狂魔:
现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
10级:+5护甲或+25攻击力
15级:+30攻击速度或+250生命值
20级:-30秒复活时间或+10全属性
25级:-7秒血之祭祀冷却时间或30%吸血
赏金猎人:增加神杖效果
赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
10级:+175生命值或+15%经验获取
15级:+40攻击速度或+15移动速度
20级:+10%技能伤害增强或+100攻击力
25级:20%闪避或-5秒忍术冷却时间
酒仙:
大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)
醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
醉酒云雾不再拥有200作用范围
醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
10级:+25攻击速度或+3魔法恢复速率
15级:+20移动速度或+10%魔法抗性
20级:-30秒复活时间或+20力量
25级:+14元素分离单位护甲或+75攻击力
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