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    DOTA2全英雄天赋树一览 7.0版本英雄改动(3)

    [发表时间:2016-12-12 17:03发表来源:984G频道作者:984G]

    DOTA27.0

    兽王:

    10级:+15%经验获取或+20移动速度

    15级:+12力量或-25秒复活时间

    20级:12%冷却时间减少或+300生命值

    25级:+175野性之斧伤害或+120攻击力

    DOTA27.0

    嗜血狂魔:

    现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

    10级:+5护甲或+25攻击力

    15级:+30攻击速度或+250生命值

    20级:-30秒复活时间或+10全属性

    25级:-7秒血之祭祀冷却时间或30%吸血

    DOTA27.0

    赏金猎人:增加神杖效果

    赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

    10级:+175生命值或+15%经验获取

    15级:+40攻击速度或+15移动速度

    20级:+10%技能伤害增强或+100攻击力

    25级:20%闪避或-5秒忍术冷却时间

    DOTA27.0

    酒仙:

    大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

    狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

    现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

    醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

    醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄

    醉酒云雾不再拥有200作用范围

    醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%

    醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%

    醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

    醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

    10级:+25攻击速度或+3魔法恢复速率

    15级:+20移动速度或+10%魔法抗性

    20级:-30秒复活时间或+20力量

    25级:+14元素分离单位护甲或+75攻击力




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