睡杀流目前也是使用比较多的打法,特点在于控制比较强,可以先控住其他人,对对面的强力式神进行点杀。下面为大家详细介绍下这套打法。
食梦貘的觉醒属性是BAASB,虽然攻击和暴击两个属性是B,但是这两个属性对食梦貘本身都没有任何的用处,而对于食梦貘有用的生命、防御、速度三项分别是AAS,可谓是极高的成长了,同时速度119在全式神裸速面板中高达第4,仅次于觉醒阎魔、三尾、妖琴、小鹿,和青行灯、跳跳哥哥并列。这对于控场式神来说不但意味着上限有更快的速度的同时,下限也可以十分灵活的配合各种战术。
技能分析:
普攻,食梦貘的普攻只有80%的伤害,不过本身就不是输出式神,伤害低可以介绍,普攻自带20%的概率驱散增益效果,同时又20%使其沉睡,这就使得食梦貘的在无火的时候也能提空一定的控制或者进攻驱散。
被动,食梦貘的普攻不会令目标苏醒,相当于补控制或者有一定的驱散能力,当然整体来讲效果比较一般。觉醒后附加新的效果,战场中每有一个单位进入沉睡状态,食梦貘为生命最低的单位回复食梦貘5%的生命。以食梦貘常见的控制力度来讲,期待值是四个,换言之期待回血量是20%生命,食梦貘在斗技中生命大约为5w+,所以一次回复会10000以上的HP值。
技能,食梦貘对地方全体进行催眠,有30%+效果命中概率使敌人进入沉睡状态,持续1-2回合,满技能时,初始概率为50%,也就意味着食梦貘只要有100%效果命中,就能做到100%催眠敌人。
由于AOE会使食梦貘的催眠无效化,所以大部分食梦貘阵容都是佩戴的单点式神。
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