远古,人类最早的游戏脱胎于狩猎与祭祀活动
歌舞、杂技、球类、棋类等游戏逐渐成为古代重要娱乐活动
计算机的发明,互联网的崛起,智能手机的普及
共同造就了如今繁荣的游戏行业
IP、出海、泛娱乐——文化创意为游戏对接了更多领域
VR、AR与AI——科技创新为游戏提供了无限可能
游戏行业的未来将走向何方?
GMGC北京2017,一封连接未来的邀请函
是接受邀请拥抱未来,还是与它遗憾擦肩而过
你,将如何选择?

GMGC国际双创峰会:聚焦文化创意与科技创新
2017年3月15日-17日,由GMGC主办的第六届全球游戏大会暨北京国际数娱节将在北京国家会议中心隆重召开。本届GMGC北京2017大会规模远超以往,关注领域不仅是移动游戏,还包括VR游戏、端游和页游等在内的整个游戏行业。
大会将有多国数字娱乐产业链相关巨头参展,并以国家馆的形式参与本次活动,截至目前包括法国、丹麦、瑞典、芬兰、美国、加拿大、德国、俄罗斯、澳大利亚、韩国、日本、泰国、越南、以色列、印度等在内的全球50多个国家或地区将派出相关企业参会参展。
自2012年成立以来,GMGC便致力于共建全球游戏开发者和谐发展的生态链,在文化创意领域帮助推动游戏的产业化和规模化。GMGC作为第三方行业组织,不仅在文化创意领域有着良好的口碑和丰富的经验,更始终关注前沿科技创新领域。本届GMGC北京大会,将同时聚焦文化创意与科技创意这两大领域,从更广泛更全面的视角,就所有游戏人共同关注的众多话题展开更深入更专业地探讨与交流。
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