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    崛起中的移动游戏巨头:Playrix成功秘诀在哪里?(3)

    [发表时间:2016-11-25 00:45发表来源:Sohu频道作者:太保乱谈]

    过渡到移动

    Playrix

      图注:Fishdom是一个三消游戏

      “这是公司最明智的举动,“Dmitri Bukhman说。

      2013年,该公司在iPhone上全球发布了Township。虽然,游戏与Facebook上的名称相同,但它是一个完全不同的游戏,从头开始为移动设计。自从在所有主要应用市场推出以来,Township一直是iPad的前50大游戏和iPhone的前100。到目前为止,Township的下载量已超过1亿。

      在2014年,Playrix开始扩展到新的地区。 2015年12月,Playrix发布了第二款免费游戏《Fishdom:Deep Dive》。它已经成为一个成功的免费游戏项目,以及我们由分布式团队开发的第一个游戏。该游戏让Playrix超越了东欧其他许多手机游戏开发商。在这一路上,Playrix研究了大量同行,并密切关注他们为什么成功。

      “我们不是说我们是最具创新力的公司,”Igor Bukhman在接受采访时说。 “我们想创造游戏。所以我们会结合独特的方式改进一些基本已经证明成功的公司,但我们从不克隆,我们是在创造新的东西。”

      




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