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    崛起中的移动游戏巨头:Playrix成功秘诀在哪里?(2)

    [发表时间:2016-11-25 00:45发表来源:Sohu频道作者:太保乱谈]

    发展初期

    Playrix

      图注:Township是将Playrix推向欧洲手机游戏市场第二的游戏之一

      在与Zynga、Jam City、King的竞争中,对这家存活12年的公司来说是一段很长的旅行。

      大约15年前,在高中的时候,Igor 和 Dmitri Bukhman俩兄弟开始在他们的家乡,俄罗斯的沃洛格达,通过互联网销售共享软件程序。他们创造了他们的第一个游戏,名为Discovera,并第一个月赚了70美元。

      “当时,这对我们来说是一个很好的数字,所以我们对此非常兴奋。我们在家工作做了三年,“Igor Bukhman说。 “然后我毕业了大学。然后我们在2004年开始Playrix。”

      起初,他们专门从事休闲下载游戏。他们的游戏发布在门户,如Big Fish Games,这是专注于PC休闲游戏下载的网站。从2006年到2009年,Playrix为PC开发了获奖的游戏,如Fishdom,Gardenscapes,4 Elements和Royal Envoy。

      到2009年,Playrix开始从事免费游戏,Igor 说。 2012年,该公司再次转型,在Facebook上推出了第一款游戏,称为Township。此时恰逢城镇模拟类游戏起飞,每日他们能获得35万活跃用户的增长。它成为Facebook上排名前50的游戏之一。

      但是早在2010年,该公司开始考虑移动,即使它继续为Facebook做游戏,Dmitri Bukhman说。

      




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