上个月索尼的虚拟现实产品PSVR正式发售,收到了市场广泛好评。不过在索尼看来,这一切才刚刚开始。索尼认为他们对于VR游戏市场还是一个初学者,还需要通过市场反馈来了解消费者究竟需要什么样的VR游戏,所以目前他们仍然只会推出短游戏。
PSVR才刚刚开始 索尼用短游戏探路(图片来自于VentureBeat)
索尼互动娱乐总裁肖恩·雷登在本周接受采访时表示,虚拟现实给PlayStation游戏带来了新的机遇。他还表示:“具体哪种类型的VR游戏能在玩家群体之中造成口口相传的效果,我们目前也不确定。在未来一年或者一年半的时间里,我们会在VR领域找到一些新的突破,而这些东西只有虚拟现实技术才能带给玩家们。”
此前,索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采访表示,PS VR能够给用户提供一种全新的游戏体验。凭借着这种独特的体验,索尼的PS VR在虚拟现实潮流中处于有利地位。平井一夫认为PS VR刚刚上市,索尼会密切关注用户对于早期VR体验的反映。
根据索尼的发展规划,该公司的内容部门正在研发VR娱乐内容,以寻求整个行业的迅速增长。索尼电影依靠手头上的影视资源,制作了《行尸走肉》和《Goosebumps and Ghostbusters》等VR资源。与此同时,索尼音乐也计划和电子舞曲艺术家Kygo研发虚拟现实音乐资源。
索尼PlayStation VR已经在10月13日上市,售价399美元(约合人民币2650元),该价格不包括Move动作追踪器以及PlayStation Camera追踪摄像头组件,但相比HTC Vive和Oculus Rift在价格上有很大优势,其市场表现如何,我们不妨期待一下。
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