雪莉的两个妙具比起来,冲刺跑鞋的实用性显然跟高,虽然无法像麦克斯的冲刺一样免疫伤害形成无敌效果,但是在追击战和逃跑时,位移的重要性相信大家都懂。至于陶土飞靶,蛮像是用来搞笑的妙具,每场只能用3次的聚集型普攻作用真的有限,G哥差点忘记了这个妙具的存在。
雪莉的两个星徽各具特点,一个是让敌人减速4秒,看起来非常适合33模式,比如在追击战或者逃跑时,一个大招下去不仅消耗了对面的血量,还延缓了对面的速度,等于说直接让对面没了脾气。另一个星徽则比较偏重雪莉自身的自保,可以直接恢复1800血量的设定可以扛住部分英雄的一次普攻。两个星徽可以在任何地图和模式中适用,作为一位初始英雄,雪莉的星徽设定要比妙具走心得多。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗英雄的强与弱,数值仅是一方面,选对模式才是评判关键;换句话说,数值并不是决定性的,地图与意识是核心。