时间进入2021年之后,先是柯尔特的伤害上调然后又回调,近期火箭布洛克的伤害也从下调变为了回调,尽管数值上的调整让英雄产生了强弱之分,但是具体到某位英雄身上时,其实就是3下放倒一个,还是4下放倒一个的问题,最要的点在于大家使用英雄普攻时的命中率,以及熟悉某位英雄的技能宽窄与溅射范围。
不轻易丢普攻是荒野乱斗最大的秘密,当普攻不能命中,节奏感就会全部丢掉;所以我们常常看到某英雄开局三连击,结果一下没中,这就等于全队都要浪费时间等待你的装弹CD,这一段时间里也就无法对对面形成压制,如果对面借此机会放倒我方队友,局面一下就劣了。不管是机甲还是热区,一旦开局劣了就不太容易翻盘。
荒野乱斗英雄本身强度是一方面,玩家的操作是一方面,而地图特点和游戏模式才是影响大家发挥的核心问题。此外,在草丛遭遇战中,近距离爆发能力强的英雄也会拿出更好的表现,如公牛、塔拉、达里尔;关于英雄们在各模式中的具体表现,我们留在后面的文章里详细说明,作为序章内容,本篇内容就暂时告一段落了。下一篇文章将会作为44位英雄总结的开篇,主角就是前面提到的雪莉。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。