琥珀如果被近身,那么优势将会减半,加上琥珀本身比较脆皮,普攻一旦需要换方向的时候容易产生跟不上的情况,就只能凭借手动瞄准,利用这一点点延迟,可以打出针对性的压制。遇到手长且灵活,近身伤害高的远程,比如斯派克和纳妮,琥珀就容易被压制,遇到刚一点的公牛也需要小心。如果地图上掩体不多,那么琥珀能打出MVP级别的表现,一旦拉开距离对拼,只要对面站着的不是蜜蜂佩佩,那就都是弟弟;单发火焰240,跑得稍微慢点就得被烧没。
荒野乱斗经过了一个多月的调整之后,万圣节大版本终于到来,G哥对于多款新妙具的研究还处于测试之中,正是因为测试妙具才了解到了琥珀,每每想要测试什么的时候都被琥珀烧没了,那种感觉令人非常的不快。当然,我们不排除一些大佬迅速将琥珀升满,由于等级压制才让这位新英雄打出了强势的表现,近期星徽竞技场如果遇到琥珀,大家可以多留意一下。
本文地址http://zy.984g.com/article/24519.html
荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。