除了雪莉之外,另外几个容易获取的英雄也都得到了一定的加强,比如阿渤、罗莎、迪克、麦克降低了普攻充能大招的要求,公牛、普利莫、妮塔不管是普攻充能还是大招充能都得到了提升,杰西和柯尔特则是普攻充能变慢、大招充能变快。所以在未来的对局中,罗莎、公牛、拳王这三位近战万金油将会变得更活跃,为什么没有妮塔呢?就因为妮塔的眩晕妙具要延迟1秒才能发动,控制力降低之后,妮塔想要在高端局崛起,还是要打上一个问号,但上述英雄对于新手来说,好用、顺手了许多。
特别值得一提的是迪克,大招充能速度从命中9颗变为命中6颗,这就很“离谱”了,所有英雄调整都没能让G哥意外,唯独迪克的加强让G哥看到了投掷硬刚近战的可能。迪克的大招伤害与眩晕能力是它一直活跃在对局中的关键,身板非常脆的迪克能在一群“肉”中发挥出自己的实力,靠的就是自己快速封走位的本事。大招充能变快之后,可以预见到迪克将会成为集锦中常客。
《荒野乱斗》9月英雄平衡调整,对新手们来说是一件非常利好的事情,常见并且可以获取的英雄都得到了一定程度的加强,虽然调整之后会对大家的使用习惯产生改变,但变强这件事会抹平这些不适。但如此一来,传奇和神话英雄的能力就等于变相被“削弱”了,未来调整还会继续,我们等待即可。
其实本不想提那几位被改的很惨的英雄,但又怕大家到时会不适,还是在最后给大家打一个“预防针”吧,首先是瑟奇的一星徽普攻没命中敌人或者障碍物时不会分裂,第一形态再次变弱;格尔弹簧板距离减半,二星徽重做为减速敌人0.4秒,本就不怕近战的格尔需要这东西吗?最后就是P先生,之后想要获得大招将会是非常难的事情,因为这次普攻和大招充能双双削弱的英雄只有它一位。不多说了,大家有个心理准备即可。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。